Gast Geplaatst: 13 oktober 2004 Geplaatst: 13 oktober 2004 Ondanks ale goede hulp van medesatters lukt het me niet de Matrix R. te proggen met Funkaarten. Wat heb ik als laatste gedaan: Fun5 bestanden op Fun 6 gezet (4 bestanden op 3 kaarten!). Geprobeerd met Masterburner en ***geen-reclame*** . De eerste kaart geeft al: 'invalid card'. Ben ik nou zo stom of is de rest van de satters nou zo slim? Wie, in de buurt van Dronten-Flevoland, kan mij eens laten zien hoe je die M.R. op meerdere coderingen werkende kan maken? Met vriendelijke groet Polderkolder
Beeper Geplaatst: 13 oktober 2004 Geplaatst: 13 oktober 2004 Het komt meer voor dat een FUN6 niet lekker werkt met upgraden. Heb je de loader.hex in de processor geladen en de andere hexen in de externe eeprom? Je hebt maar twee fun6 nodig om de cam te proggen. Of 3 fun5. Maak zelf desnoods van de .upd file door middel van funsplitter de juiste files voor de beschikbare kaarten. Funsplitter is te vinden als je zoekt op matrix en funsplitter. Het blijft hobby toch? Uiteindelijk komt de oplossing voor de aanhouder. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/grin.gif" alt="" />
Gast Geplaatst: 13 oktober 2004 Geplaatst: 13 oktober 2004 fun 5 op fun 6 ??????????????????????????????????
Beeper Geplaatst: 13 oktober 2004 Geplaatst: 13 oktober 2004 Waarom niet? Je gebruikt dan alleen een groot gedeelte van de capaciteit van de eeprom niet. Als je alleen fun6 kaarten hebt met de alleen fun5 files, dan laat je je daar toch niet door tegenhouden? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" /> Als het echt moet zou je zelfs met 1 fun2 kunnen proggen, duurt een tijdje, 6 maal een kaart programmeren, maar dan heb je ook wat. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/grin.gif" alt="" />
Gast Geplaatst: 13 oktober 2004 Geplaatst: 13 oktober 2004 Beeper, klopt: ik heb in het program Masterburner de load. hex op 1 en de overige hex nr. 1 op 3 (externel eeprom)gezet. Mastera 3 op stand 4 Jupiter/Atmel (bij de rest doet ie niets) en branden. In het begin langzaam, laatste stuk gaat snel. Toch geeft de Matrix R. 'invalid card' aan. Ik houd vol; nog meer tips???
Theo50 Geplaatst: 13 oktober 2004 Geplaatst: 13 oktober 2004 Ik zie dat je Masterburner gebruikt. Dat programma heeft zo ver ik weet aldoor al problemen met een Fun6. Op de site van Duwgati staat er ook het een en ander geschreven over dit probleem. Daar stond ook dit geschreven: Erg belangrijk: Als de software die je gebruikt, een optie heeft om tijdens het programmeren de blanco strings (FF) over te slaan, dan moet je die optie uit zetten. Bijvoorbeeld in Masterburner is er een configuratie-optie "EEPROM ignoriere FF-String". Die optie moet dus NIET zijn aangevinkt. Ik zou als ik jou was in ieder geval eens gaan kijken bij Duwgati. Succes Theo50
Beeper Geplaatst: 13 oktober 2004 Geplaatst: 13 oktober 2004 Worden alle stappen doorlopen? ( en inderdaad is duwgati zeer volledig ) stap 1: laden van de externe eeprom, progger schrijft loader en daarna in Phoenix mode de externe eeprom. ( ignore ff moet inderdaad uit staan ) Stap 2: Daarna in ATMEL mode loader.hex in de processor duwen. Stap 3: prop het kaartje in de CAM na selectie upgrade FW in het menu, de CAM vraagt om kaart no_1 te plaatsen. Stap 4 herhaal 1-3 nog 2 keer ( als je drie files gebruikt ) Is dit ut ?
kees kas Geplaatst: 13 oktober 2004 Geplaatst: 13 oktober 2004 gisteren no de laatste erop geaet met fun 6 (van onze belgische vriend) heb zelf soms problemen (bijv. melding baudrate to high), zorg dat je ontvanger op een fta staat, soms helpt het als je de ontvanger eerst op fta zet, dan reboot en dan updaten. Je fun eerst erasen is ook verstandig. Groet, Kees p.s. op verschillende sites staat een zeer uitgebreide handleiding
Tonskidutch Geplaatst: 13 oktober 2004 Geplaatst: 13 oktober 2004 beeper schrijft het juiste... procedere.. maar vergeet een ding. de kaart fun6 kan voor het updaten als fun5 met bijbehorende split files worden gebruikt in masterburner... maak echter eerst de kaart schoon op instelling fun6 erase ignore ff niet aangevinkt want elk bitje op de kaart verstoord het proces OOK al zet je de fun5 split files er correct op als de kaart niet leeg is wordt het huilen een fun6 heeft velen malen meer geheugen en dat moet helemaal gewist zijn... dan pas schrijf je een fun5 bestand erop. chiao Vienna Ultravox
Theo50 Geplaatst: 15 oktober 2004 Geplaatst: 15 oktober 2004 Het probleem zit volgens mij ook voor een groot deel in het wissen van de kaart. Als je dat bij Masterburner doet is hij er in één tel klaar mee. Een snelle programmer al een Infinity USB is er een minuut of twee/drie zoet mee, maar dan is hij ook wel leeg! Ik heb als ik daarna de twee Fun6 kaarten met mijn Infinity beschrijf er nog geen problemen mee gehad. SuccesTheo50
Aanbevolen berichten
Maak een account aan of log in om te reageren
Je moet een lid zijn om een reactie te kunnen achterlaten
Account aanmaken
Registreer voor een nieuwe account in onze community. Het is erg gemakkelijk!
Registreer een nieuwe accountInloggen
Heb je reeds een account? Log hier in.
Nu inloggen