Ga naar inhoud


int.eep.hex file bij Huts update ??


Gast Viper32

Aanbevolen berichten

Citaat:
De Huts files hebben een interne eeprom nodig, maar als die al op je funkaart staat en je geeft hem niet op, wordt de oude ook niet overschreven en omdat de interne eeprom zelden wijzigt, lijkt het alsof je de interne eeprom niet nodig hebt. Maar hij stond al op je kaartje van een vorige keer.

Het is me nu geheel duidelijk.

Bedankt voor de duidelijke uitleg

 

Groeten Johan. <img src="/ubbthreads/images/icons/smile.gif" alt="" />

Vult u rustig aan !!!

Link naar reactie
Delen op andere sites


  • Reacties 51
  • Aangemaakt
  • Laatste reactie

Beste reacties in dit topic

Beste reacties in dit topic

Het is me nu helemaal duidelijk. Ik kon de ext eprom vervangen op een bestaande kaart, omdat de int eprom niet beschreven werd. Als ik eerst erase deed werkte er niets omdat de int eprom leeg was.

Ik heb het nu opnieuw geprobeerd, op dezelfde wijze als ik eerst deed, maar heb de int.eep.hex eerst gerenamed naar flash.eep, om de match met flash.hex te krijgen. Nu schrijft chipcat ook data memory en de kaart werkt als een zonnetje. [color:"blue"] [/color]

 

Mijn hartelijke dank aan allen die reageerden, ik heb er weer wat van geleerd.

 

Misschien een ander topic, maar wat is het verschil tussen een 5in1 en een 6in1, en waarom de 5in1 alleen op de philips?

Beter 1 schotels aan de muur dan 10 in de lucht,

Heb twee maal M7 en Dreambox800, schotel met quad duoblok

Link naar reactie
Delen op andere sites

Das helemaal duidelijk.

Maar dan heb ik nog één vraag, altijd voordat ik een funkaart ga programmeren met mijn Mastera en de nieuwe gegevens op de kaart ga branden met ***geen-reclame*** of ChipCat, wis ik altijd eerst al de gegevens.

Volgens mij staat er dan niets meer op de kaart?

Volgens jouw omschrijving blijven dan, ondanks dat ik de kaart wis, de gegevens van de int_eeprom op de kaart staan?

Grts, Tweetie

Link naar reactie
Delen op andere sites

Ik gebruik de erase bijna nooit, dus weet ik niet precies hoe het met de erase functie zit. Lijkt me in elk geval iets wat wel aardig is om uit te zoeken en wat eenvoudig te testen is.

Ik zal eens kijken of me dat lukt. Zodra ik info heb laat ik dat weten.

 

Groeten

Satori

 

Link naar reactie
Delen op andere sites

Ik heb inmiddels ook wat testjes gedaan. De interne eeprom is daarna inderdaad leeg. En toch werken de Huts files daarna. Daar is iets speciaals mee. Als je de interne eeprom weggooit en je laadt de flash, dan zie je in Chipcat dat keurig de interne eeprom ingevuld worden (alle ff verdwijnen).

 

Ik heb de Huts files omgezet naar bin files en in de binaire editor bekeken en wat blijkt. Aan het eind zit gewoon de interne eeprom vastgebakken.

 

Conclusie:

Als je de wisfunctie in Chipcat gebruikt, wordt ook de interne eeprom gewist.

Bij de Huts files wordt de interne eeprom meegeleverd, terwijl die ook fysiek aan de flash gekoppeld zit. Bij Chipcat worden deze mooi gescheiden en zie je ze ook in de aparte gebieden 'program' en 'data' terug. Je hebt voor de Huts files en Chipcat dus geen aparte file met de interne eeprom nodig.

Ik weet niet hoe dit met andere tools dan Chipcat zit.

 

Groeten

Satori

 

Link naar reactie
Delen op andere sites

Klopt, en met ***geen-reclame*** precies het zelfde.

Wat ik al eerder aangaf, waarom zit er bij de Hutsfiles dan een int_eeprom bij?

Geen idee. <img src="/ubbthreads/images/icons/confused.gif" alt="" />

Grts, Tweetie

 

Link naar reactie
Delen op andere sites

De int renamen naar flash.eep

 

In chipcat bij de 1 de flash.hex laden en dan gaat automatisch

de flash.eep mee

Bij 2 in chipcat laad je ext.hex en daar branden !

 

Greetinx <img src="/ubbthreads/images/icons/grin.gif" alt="" />

Link naar reactie
Delen op andere sites

Beste kerel, je moet meer lezen dan het laatste bericht, dan had je kunnen lezen dat het totaal niets te maken heeft met automatisch de int_eeprom laden wel of niet. Je hebt de int_eeprom helemaal niet nodig bij gebruik van Huts files, dus je hoeft hem helemaal niet te laden.

Bij het branden van Hutsfiles op je kaart, zit de int_eeprom in de flashfile, bij het laden van de flashfile kan zien dat in het bovenste scherm de flash wordt geladen en in het onderste scherm de int_eeprom.

Probeer het maar eens, wis of verplaats de int_eeprom, laad de flash en de ext_eeprom met b.v. ChipCat, dan zal je merken dat je kaart perfect werkt.

Grts, Tweetie

Link naar reactie
Delen op andere sites

Tja, nu weten we nog niet waarom die int.eep.hex er tweemaal inzit.

 

Kan eigenlijk alleen maar bedenken dat er misschien progjes/programmers zijn die de ingebakken int.eep.hex in de flash niet "zien" en dat hij daarom er twee maal inzit.

 

Maar kan ook totale onzin zijn wat ik nu schrijf.

 

Groeten Johan. <img src="/ubbthreads/images/icons/smile.gif" alt="" />

 

 

Vult u rustig aan !!!

Link naar reactie
Delen op andere sites

Tweetie,

Gezien jouw bericht zou het oorspronkelijke probleem dat ik had niet eens mogen voorkomen, omdat de eep file niet gebruikt wordt omdat ie al in de flash zit. Aangezien het met de huts files van de 17/9 goed werkt, ben ik terug gegaan naar de files van de 14e. Start chipcat zonder eerst een kaart in te lezen, zie dat alles op FF staat. Ik selecteer dan de flash file van de 14e en zie, alles blijft op FF staan. Neem ik de files van de 17e, wordt alles gewwon ingelezen en zie je data.

Om een of andere reden zijn de files dus niet goed geweest, of de download, of de zip extract, heb daar nog niet naar gekeken.

 

In ieder geval, het werkt met de nieuwe files.

1e LES, controleer of de files geladen worden !

 

In iedergeval iedereen bedankt voor de reacties, ik heb weer een hoop geleerd.

Beter 1 schotels aan de muur dan 10 in de lucht,

Heb twee maal M7 en Dreambox800, schotel met quad duoblok

Link naar reactie
Delen op andere sites

Ik heb net effe gekeken naar de files van de 14e die ik nog had, maar bij mij zijn ze perfect, dus ik denk dat er bij jouw iets fout gegaan is bij het downloaden van die files.

Suc6 met je hobby

PS het nut van dit board heeft zich hier weer eens bewezen, geweldig toch?

[color:"green"] "We benne op de wereld om mekaar om mekaar te helpen niewaar" [/color]

[color:"green"] (bron: schaap met de vijf poten) [/color]

Grts, Tweetie

Link naar reactie
Delen op andere sites

Bij ***geen-reclame*** kun je wel 3 loaden.

Maakt ook niet uit.

Ik heb problemen gehad door alleen de flash en exteprom in de fun te zetten.

Vanaf dat ik het zo doe werkt het.

Ieder moet voor zichzelf weten of die het zo PROBEERT of niet.

Maakt mij niet uit of iemand over 2 weken nog hier bezig is en zegt (het werkt nog niet).

Kleine hint is het halve werk <img src="/ubbthreads/images/icons/grin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/icons/grin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/icons/grin.gif" alt="" /> .

Goed was dus alleen even een hint.

 

 

greetz cb1

Link naar reactie
Delen op andere sites

Ik heb inmiddels een flash.hex gevonden waar de int_eeprom niet in zit, dus in dit geval heb je de int_eeprom wel nodig, het gaat hier dan om de flash v3.0 en v4.0 alleen heb ik nog geen files gevonden voor een funcard.

Grts. Tweetie

Link naar reactie
Delen op andere sites

Wat z'n vraag " int.eep.hex ? " allemaal teweeg brengt is meer dan ik verwacht.

 

Groeten allemaal

 

Viper32 <img src="/ubbthreads/images/icons/laugh.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/icons/laugh.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/icons/laugh.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/icons/laugh.gif" alt="" />

Link naar reactie
Delen op andere sites

Maak een account aan of log in om te reageren

Je moet een lid zijn om een reactie te kunnen achterlaten

Account aanmaken

Registreer voor een nieuwe account in onze community. Het is erg gemakkelijk!

Registreer een nieuwe account

Inloggen

Heb je reeds een account? Log hier in.

Nu inloggen
  • Wie is er online   0 leden

    • Er zijn geen geregistreerde gebruikers deze pagina aan het bekijken
×
×
  • Nieuwe aanmaken...