Ga naar inhoud


Gamebox


Gast

Aanbevolen berichten


Het zou onder v1.04 ook moeten werken. Het lijkt erop dat er bij het uitpakken iets fout is gegaan. Heb je bij ls -l hetzelfde resultaat als Toxic[Q]?

Zo niet dan gewoon nog een keer

[color:"red"]tar -xf VBA-dreambox-1.3.1.-etc.tar[/color]

uitvoeren. Misschien helpt dat.

Link naar reactie
Delen op andere sites

Het is me gelukt. Ik dacht even makkelijk het spul in windows uit te pakken met total commander. Dit gaat blijkbaar niet goed. Na gebruik van gunzip en tar op de box is alles ok. Draait leuk.

 

Echt goed werkt het echter niet door het feit dat de afstandsbediening gewoon soms niet reageerd zoals bedoeld. Druk je op OK vangt de box b.v. een "9" op. Heel lastig.

Link naar reactie
Delen op andere sites

Doom krijg ik nog niet helemaal goed aan de gang; ik heb een shareware .wad van het web gehaald maar krijg de volgende melding;

 

*****************************************************

....

Opening remote control device /dev/dbox/event0

Succeeded

I_InitSound: configured audio device with 512 samples/slice

I_InitSound: pre-cached all sound data

I_InitSound: sound module ready

D_CheckNetGame: Checking network game status.

startskill 2 deathmatch: 0 startmap: 1 startepisode: 1

player 1 of 1 (1 nodes)

S_Init: Setting up sound.

S_Init: default sfx volume 8

./doom: relocation error: ./doom: symbol pow, version GLIBC_2.0 not defined in file libm.so.6 with link time reference

*******************************************************

 

Het lijkt er op dat er tijdens het compileren een andere library is gebruikt dan degene die ik op de dreambox heb....

Link naar reactie
Delen op andere sites

Het bedienen met de afstandbediening is inderdaad niet altijd probleemloos. Het gebeurt mij tijdens doom vaak dat een toets 'blijft hangen' (meestal links). Dat is dan alleen op te lossen door een andere toets in te drukken en dan weer de toets die is blijven hangen. Ook in de laatste versie is dat het geval.

Ik heb nog geen tijd gehad om alles in detail te bekijken, maar de afhandeling van de afstandbediening in SDL is gemaakt om doom te kunnen spelen. Probeer maar eens het meegeleverde programma 'testkeys' uit te voeren. Je zal zien dat de toetsen als volgt geprogrammeerd zijn:

mute -> tab (kaart)

lame -> 'y'

dream-> escape

OK -> return

red -> control (vuur)

vol+ -> + (zoom in)

vol- -> - (zoom uit)

etc.

Het lijkt mij sterk dat dit in de driver zit!

Omdat de RC als 'toetsenbord' wordt gezien, en de CTRL toets (rood) als keyboard modifier, kan het zijn dat juist het gebruik van de CTRL toets problemen geeft.

 

Met de /dev/dbox/rc0 driver is het helemaal niet te doen (jammer dat dat nu net de default is <img src="/ubbthreads/images/graemlins/crazy.gif" alt="" />). Die is volgens mij voor andere doeleinden geschreven.

 

Met het bedienen van enigma, gebeurt het mij ook regelmatig dat het programma reageert alsof je de toets 2x hebt ingetoetst. Ik dacht dat het aan mijn afstandbediening lag, maar misschien ben ik toch niet de enige.

Link naar reactie
Delen op andere sites

Maak een account aan of log in om te reageren

Je moet een lid zijn om een reactie te kunnen achterlaten

Account aanmaken

Registreer voor een nieuwe account in onze community. Het is erg gemakkelijk!

Registreer een nieuwe account

Inloggen

Heb je reeds een account? Log hier in.

Nu inloggen
  • Wie is er online   0 leden

    • Er zijn geen geregistreerde gebruikers deze pagina aan het bekijken
×
×
  • Nieuwe aanmaken...