Romeo_ Geplaatst: 19 augustus 2003 Geplaatst: 19 augustus 2003 testen : kan je in een dreambox zelf ook doen.. zoek op : server romu starten bijv. Je kan ook bij je zelf alle keys weggooien.. en dan via internet een dreambox die als server staat de keys laten opvragen. Heb je helemaal geen andere mensen voor nodig (behalve die ene 'vrijwilliger' dan) The Source is Out There....
PinkFlamingo Geplaatst: 20 augustus 2003 Geplaatst: 20 augustus 2003 @siemed <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif" alt="" /> dat ben ik dus volledig met je eens <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggthumpup.gif" alt="" /> bij mij zijn er 2 en ik heb zelfs een kennis die er een heeft <img src="/ubbthreads/images/graemlins/grin.gif" alt="" /> maar dat is puure mazzel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/xyxthumbs.gif" alt="" /> groetjes ... That's Right, PINK FLAMINGO ! Humax 5400Z -->Aston simba 202 draaibaar 60cm triax-->4x Dreambox 7000s met 80cm/1m/1,2m triax draaibaar met 160gb Samsung Spinpoint! Salora schotel 150cm draaibaar.
siemed Geplaatst: 21 augustus 2003 Geplaatst: 21 augustus 2003 Mazzelaar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/loldev.gif" alt="" /> Ik ga gewoon mijn kennissen aan een Dreambox praten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/laugh.gif" alt="" />
Gast Geplaatst: 21 augustus 2003 Geplaatst: 21 augustus 2003 @ronaldd het gaat mij meer erom dat de oorspronkelijke server slechts 1 ip-adres krijgt aangeboden i.p.v. meerdere.
Romeo_ Geplaatst: 21 augustus 2003 Geplaatst: 21 augustus 2003 Het wordt interessant om een vorm van een caching/proxy server te maken waarin de vraag/antwoord reeksen worden opgeslagen (per uniek eenheid) Dit impliceert dat het gebruikte protocol uitgewerkt moet worden : best case --------- client --> proxy :: mag ik een key ? proxy --> client :: hier heb je een 'oude' key worst case ---------- client --> proxy :: mag ik een verse huidige key ? proxy --> server :: mag ik een key ? server --> proxy :: hier heb je een key proxy --> client :: hier heb je een verse huidige key voordeel van deze oplossing : er wordt helemaal geen opvraging gedaan totdat het noodzakelijk is. NB : hier wordt een gevaarlijke aanname gemaakt dat de cw's per keer hetzelfde zijn. The Source is Out There....
Gast Geplaatst: 21 augustus 2003 Geplaatst: 21 augustus 2003 Makkelijker is om de keys op de dreambox te cachen dan ze op een cruciaal moment te gaan staan "overpompen" Tevens kun je op de hieronder omschreven wijze meer servers toestaan. Sterker nog iedereen is client en server! Je maakt ook geen fysieke tcp connectie. Server A broadcast -> other servers ( relays ) -> New operational key with Timestamp xxx ( of ander ID ) = New timestamp .... Server A-> other servers ( relays ) -> UDP of tcp broadcast Key 0c: XX XX XX XX XX XX XX XX + Timestamp o.i.d. Other servers -> server A-> Ack (RR) of niet? Iddle Server A ( iedere minuut ) -> Clients + servers -> Current key Timestamp = ab cd ef gh IDDLE Server 2( of client ) -> -> Clients + servers -> Current key timestamp = qw er ty ui wie dan ook -> Server 2 -> Key 0c: XX XX XX XX XX XX XX XX has timestamp = ab cd ef gh IDDLE SERVER 2 -> Other servers -> Current key timestamp ab cd ef gh Iedereen help op deze wijze elkaar, zonder dat het gehele systeem van 1 server afhankelijk is. Dit soort trucjes heb ik ook toegepast bij IRC bots, hetgeen bijzonder leuk werkt en ZEER autonoom. Ik voorzie echter wel de mogelijkheid van timestamp "stormen", vanwege de delay van de internet en de update delay van de kaarten zelf. -> Server 1 ontvangt een nieuwe key op tijdstip A via zijn kaart en broadcast deze als eerste met timestamp A. Server 2 ontvangt dezelfde key op tijdstip A+5 en zegt nieuwe key met timestamp A+5. Het is denk ik beter om een soort checksum op de key los te laten en het resultaat van de checksum als key identifier door te sturen ipv een timestamp. Misschien hebben jullie hier iets aan. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggthumpup.gif" alt="" /> grt. evert
Gast Geplaatst: 21 augustus 2003 Geplaatst: 21 augustus 2003 o'ja, Je kunt natuurlijk ook alleen de nieuwe checksum steeds broadcasten dat werkt nog mooier. grt. evert
Satfreakholl Geplaatst: 22 augustus 2003 Geplaatst: 22 augustus 2003 Bij het Client-gedeelte in de romu.cfg dien je bij server = aaa.bbb.ccc.ddd het IP-adres in te vullen van de server. Mijn vraag is er een mogelijkheid om te contoleren of de server wel werkt bij die persoon...????? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kweetniet.gif" alt="" />Martin
PinkFlamingo Geplaatst: 22 augustus 2003 Geplaatst: 22 augustus 2003 @siemed Citaat: Mazzelaar. Ik ga gewoon mijn kennissen aan een Dreambox praten. dat heb ik dus ook zo ongeveer gedaan <img src="/ubbthreads/images/graemlins/loldev.gif" alt="" /> That's Right, PINK FLAMINGO ! Humax 5400Z -->Aston simba 202 draaibaar 60cm triax-->4x Dreambox 7000s met 80cm/1m/1,2m triax draaibaar met 160gb Samsung Spinpoint! Salora schotel 150cm draaibaar.
Aanbevolen berichten
Maak een account aan of log in om te reageren
Je moet een lid zijn om een reactie te kunnen achterlaten
Account aanmaken
Registreer voor een nieuwe account in onze community. Het is erg gemakkelijk!
Registreer een nieuwe accountInloggen
Heb je reeds een account? Log hier in.
Nu inloggen